ئایا یارییە ڤیدیۆییەکان هونەرن یاخود زانست؟ (بە عەرەبی؛ هل ألعاب الفيديو جزء من الفن أم العلم؟، بە ئینگلیزی؛ Are video games part of art or science?) بێگومان ئەگەر سەیری بکەین یارییە ڤیدیۆییەکان بەهەمان شێوەی سینەما توانای لەخۆگرتنی هەموو هونەرەکانی پێش خۆی هەیە
چۆن یارییە ڤیدۆییەکان مرۆڤ هۆشیاردەکەنەوە لەو داهاتووە ترسناکەنەی کە ئەگەری ڕوودانیان هەیە؟ (بە عەرەبی؛ كيف تحاول ألعاب الفيديو تحذيرنا من مستقبل خطير؟ و بە ئینگلیزی؛ How video games try to warning us from a dangerous futures?).
ئایە یارییە ڤیدۆییەکان پێویستە ببن بە هۆکارێکی گرنگ بۆ بەرەو پێش بردنی وڵات؟ (بە عەرەبی؛ هل يجب أن تصبح ألعاب الفيديو عاملاً مهما لتحسين البلد؟، بە ئینگلیزی؛ Should video games become a great factor for improving the country?)
ئایا یارییەکان بەرهەمی کۆمپانیاکانن یاخود ئێمە بەرهەمی کۆمپانیاکانین؟ (بە ئینگلیزی؛ are video games products of companies, or we as a player?) لە دەیەی ڕابردوو سیاسەتی زۆرێک لە کۆمپانیاکانی بەرهەمهێنانی یاری ڤیدیۆیی بەرەو بە بەرهەم کردنی یاریکەر هەنگاوی ناوە
چۆن خزمەتگوزاری پلەیستەیشن پلاس و گەیم پاس یارمەتی داهێنانی ستۆدیۆکان دەدەن؟ (بە عەرەبی؛ كيف تساعد خدمات PlayStation Plus و Game Pass الاستوديوهات على الابتكار؟ و بە ئینگلیزی؛ How are PlayStation Plus and Game Pass services helping studios innovate?)